NEW BLOG + LINK
I'm abandoning this blog....new link is www.deniseggert.de . I switched to Wordpress and got rid of my multiple sites.
Not that I was the pro blogger in the past, but thanks for tuning in.
digital media, commerce & gadgets
I'm abandoning this blog....new link is www.deniseggert.de . I switched to Wordpress and got rid of my multiple sites.
Not that I was the pro blogger in the past, but thanks for tuning in.
Tags: last post
Hier eine nette, neue Site mit Musikempfehlungsengine.
Tags: empfehlung, musik
http://www.demos.co.uk/publications/networkcitizens
Same topic from Gartner:
http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=718107
Tags: networking, social, studien
Tags: barcamp, Blog, news, persönlich
So finally MySpace Music has been launched. The nice thing about this music project is that it's a big plattform going towards a newer form a the usual music business models combining paid downloads, free on demand music and all of it integrated into the usual myspace pages.
Here's the digest:
paidcontent.com: MySpace Music: First (Real) Look: For Once, You Can’t Blame The Lawyers
TechCrunch: MySpace Music Puts The Industry On The Right Track
All things digital: MySpace Music: Like Napster … With a Business Plan
GigaOM: MySpace Music Not an iTunes Rival: MySpace CEO
Some add on:
Reuters: MySpace Music launch disappoints excluded indie labels
LA Times: MySpace Music, Day One: Mixed reviews
Telegraph: MySpace launches music website to rival iTunes
US News: MySpace Music Launches to Positive Reviews
Tags: digital media, music, myspace
Beflügelt wird die rasante Entwicklung der Internet-Verbreitung in Deutschland durch die steigende Nachfrage nach multimedialen Anwendungen im Netz: 55 Prozent (2007: 45 Prozent) aller Onliner rufen Videos, zum Beispiel über Videoportale oder Mediatheken, ab und schauen live oder zeitversetzt Fernsehsendungen im Internet. Audiofiles wie Musikdateien, Podcasts und Radiosendungen im Netz werden von 35 Prozent (2007: 37 Prozent) genutzt. Das steigende Interesse an Videos im Netz spiegelt sich in der Verbindungstechnik der Anwender wider: Mittlerweile verfügen 70 Prozent der Onlinenutzer über einen DSL/Breitband-Anschluss (2007: 59 Prozent), der den komfortablen Abruf datenintensiver Angebote ermöglicht.
Tags: statistics, studien, usage
There's lots of community work happening again these days.
NY Times recently launched their community (about) which is actually nicely done. Besides rss they have a FB app ready and they idea behind & the design of the community seems appropriate for a news site (very slim, keeping the content in focus).
Google launched a new project to generate ideas from the web community with the goal to improve the world: http://www.project10tothe100.com
I mean Google always wants to improve the world and gives the web community lots 'o neet tools without ulterior motives but this is a big one. They're giving out 10 mio. $ for those ideas.
I finally got back from my vacation, back on the job and hardly had time to work on something else. I'm starting out slowly again, this time with some minor tweaks for getting this blog mobile ready (see the mofuse stuff on the right side).
Here's also a QR code with the link to the mobile version of the blog:
Tags: mobile
May 20008 study from AKQA & .mobi. They checked the US and the UK. Approx. 2.000 people were questioned. Very interesting regarding the iPhone ;) only 4% would choose to buy an iPhone.
http://mobithinking.com/sites/mobithinking.com/files/dotMobi_and_AKQA_Mobile_Usage_and_Attitudes_Study.pdf
Überraschung, Überraschung, der Spielemarkt in good ol Germany wäscht weiter. Für Bitkom, durch GfK erhoben(>> Link, Golem berichtet auch)
Tags: Konsolen, markt, video games
This is a great study from Jure Leskovec and Eric Horvitz about the MS Messenger. It shows about anything you want to know about communication behaviour and demogaphics.
(http://research.microsoft.com/~horvitz/Messenger_graph_www.htm)
Der MPFS (Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest) gibt jedes Jahr diese sensationelle Studie raus :)
(Zur Studie)
Die Studienreihe JIM (Jugend, Information, (Multi-)Media) des Medienpädagogischen Forschungsverbundes Südwest bildet seit 1998 das Medien- und Freizeitverhalten der Jugendlichen zwischen zwölf bis 19 Jahren in Deutschland ab. Für die repräsentative Studie werden ca. 1.200 Jugendliche befragt. Die Gesamtergebnisse der 2007 zum zehnten Mal erhobenen Studie wurden heute in Mannheim vorgestellt.
Tags: mediennutzung, studien
Top 10 Online Retail Categories by Order Size - June 2008
Interesting to see that clothing isn't in the top 10 ;)
Here they are, from July 15th: The Nielsen iPhone stats
Tags: iphone mobile, statistics
Online-Shops verschlafen neue Shopping-Trends:
Eine ganz nette Studie von dmc aus dem April 2008.
Social-Commerce, Aktionsshopping und Shoppingclubs – 'Im Focus' untersucht was Ihre Kunden vom Online-Shopping der Zukunft erwarten, belegt den Trend zum Social-Shopping und deckt „neue“ Umsatzpotentiale auf.
Tags: commerce, onlineshops, Shopping
Nice online presentation tool. Looks a bit like Apple's Keynote:
http://280slides.com/Editor/
Tags: online, presentation, tool
Here are some stats about the mobile web world.
Nielsen Mobile: Critical Mass - The Worldwide State of The Mobile web (July '08)
http://www.nielsenmobile.com/documents/CriticalMass.pdf
AdMob Mobile Metrics Report (May)
http://www.admob.com/marketing/pdf/mobile_metrics_may_08.pdf
The AdMob report of course only measures numbers from their ad network but it's still interessting info and gives some ideas of the trends in the market.
Tags: mobile, mobile web, usage
Allensbacher Analyse zur Mediennutzung in Deutschland 2008:
http://www.awa-online.de/praesentationen/awa08_Mediennutzung.pdf
Tags: medien, mediennutzung, studien
Here it is, the IFPI digital music report 2008: http://www.ifpi.org/content/library/DMR2008.pdf
Tags: digital media, music
Hier eine SevenOneMedia Studie über die Videoportale im deutschsprachigen Netz:
http://appz.sevenonemedia.de/download/publikationen/Videoportale_in_Deutschland.pdf
Tags: digital media, mediennutzung, portale, video
Für alle, die es verpasst haben, die wichtigsten Ergebnisse der Fleishman Hillard / Harris Interactive ‘Digital Influence Index’Studie gibt es als PDF (in Englisch) zum Download …
http://releases.fleishmanhillard.com/download/The-Digital-Index-Influence-Key-Findings.pdf
Und noch eine Forsa-Langzeitstudie zur Mediennutzung: TimeBudget 12 (1999-2005)
Tags: internet, mediennutzung, print, TV
Recently inspired by some news on the recent changes on online work & collabs, here's a short list of online office apps & office tools:
http://docs.google.com (good ol Google)
http://www.officelive.com (MS apps)
http://www.adobe.com/acom/buzzword/ (Adobes nice word app + online colab)
http://basecamphq.com/ (great project management app with all extras)
http://www.rememberthemilk.com (awesome todo list with geo info & task sharing)
Tags: apps, collaboration, office, online, social
Wii - Nintendo Channel
Absolutely great idea! After launching Wii Ware to spread software faster and implement independant software this is the next big move. The Nintendo channel is more of a marketing channel to create stickieness. The best thing: If you have a DS you can download Demos via a Wii.
New MTV Series - Viral via Youtube
A friend and I just stumpled upon Fur TV which seems to be a MTV production. Great stuff, very funny. It combines different great MTV ideas (e.g. Cribs).
Seesmic
Signed up for Seesmic today and I'm convinced of it. Great work and it's a lot of fun. For those who haven't heard of it, it's a video chat community. It's easy to use, works great although it's in open alpha and the people are really nice.
I'm sitting here in Friedrichshafen, enjoying some nice discussions and the good weather. I though I should put some links up to media and stuff about the Barcamp:
Here's the Tweetscan "channel" (tag #bcbs):
http://www.tweetscan.com/index.php?s=bcbs&u=&d=
Links & Articles about BCBS @ mixxt:
http://barcampbodensee.mixxt.eu/networks/wiki/index.LinksAndArticles
Barcamp Livestream:
http://www.ustream.tv/channel/barcamp-bodensee
Flickr BCBS Pool:
http://flickr.com/groups/bcbs/pool/
Flickr Album of Bodenseepeter, the bike guru:
http://www.flickr.com/photos/bodenseepeter/sets/72157605365528598/detail/
Flickr Album from Roman H:
http://www.flickr.com/photos/thurgau/sets/72157605351928091/
Press fotos from Flo R. @ live.com:
http://cid-8ea0e1b52cf735fd.skydrive.live.com/browse.aspx/Barcamp%20Bodensee%202008
Flickr Album from Marc:
http://flickr.com/photos/11223214@N05/
bsbc tags on Ipernity:
http://www.ipernity.com/search/doc?q=bcbs&w=on
Want youre link posted here? Mail / Twitter me!
Postings I stumpled upon...
Stepan Sigloch with some nice stuff on SEO (with "barcamp bodensee") and on "metasyntaktischen Variablen Bar und Foo" ;)
Tags: barcamp, bodensee, digital media
Just a short list of really interesting links. This is some of the best stuff I've read in a long time ;)
Clay Shirky on the Social Surplus...
Tags: social, social media, web 2.0.
Just stumbled upon this great link in my favorite magazine GEE. You can download GTA 1 + 2 for free @ Rockstar Games:
http://www.rockstargames.com/classics/
Morgan Stanley's Internet Trends report from last month takes a big turn from previous reports - the focus is nearly 100% on social applications and how they are taking over the Internet (Yahoo apparently read it). Key takeaways:
Users of social shopping sites share information about products, deals and prices. Some allow you to create shopping lists that you can share with your friends. Recent data from Hitwise suggests that while social shopping only accounts for a small percentage of web activity, visitors to these sites increased by 477% over the course of a year. So just who make up the typical audience of these sites? From looking at the demographics, it seems that the audience covers a fairly wide spectrum.
Sehr interessant:
Social-Networks und Online-Radio-Stationen teilen sich mehr Nutzer als bisher angenommen. Das verändert auch die Sicht auf Communities und die zielgruppenspezifische Werbung. Augenscheinlich gibt es eine Verbindung zwischen Online-Radio-Hören und den Aktivitäten auf Social-Media-Sites. Denn mit 63 Prozent hören überdurchschnittlich viel Nutzer einer Web 2.0-Community auch Radio online. Mittlerweile nutzen etwa 33 Millionen Verbraucher in den USA die Angebote der Radiostationen, Programme auch online zu rezipieren. Vor einem Jahr waren es noch 29 Millionen. Das berichtet eine Studie von (http://www.arbitron.com) Arbitron und Edison Media Research. Hinzu kommt, dass ein Drittel der Online-Radiohörer ihr Profil auf Web 2.0-Seiten wie MySpace, Facebook oder Linked-In täglich oder mehrmals am Tag besucht. 28 Prozent der Radiohörer sind bei MySpace eingetragen, 24 Prozent verfügen über ein Profil bei Linked-In.
Und es geht wieder ab im Radiosektor!
Der Kollege Rainer Henze lädt zur Betaphase vom neuen laut.fm ein und läutet bei laut die user generated content Phase ein.
Was könnte ich jetzt hier schreiben, was nicht andere Kollegen schon beschrieben hätten? Nix! Also hier die zwei coolsten Beiträge zum neuen laut.fm:
http://www.zweinull.cc/lautfm-user-generated-radio-legal-und-wirklich-nutzbar/
http://www.nerdcore.de/wp/2008/03/30/lautfm-test/
Sieht auf jeden Fall interessiert aus. Soll in D legal sein und eine Online / Offline Musik-Mischfunktion enthalten. Geil wär, wenns auch ne Mobile- & Wii-Version des Players gäbe ;)
Tags: radio, user generated content, web 2.0.
Meat space - my personal word of the day....meat space in analogy to cyberspace stands for the real world ;)
I just read about a great german site called 1000Mikes which was also introduced at the re:publica. It seems to be user generated content radio at its best. Users call into the system and the call is recorded / streamed over the website.
So this system is pretty easy to use and allows real time radio. A nice example for a show is that a user comments Germany's Next Top Model while watching the show.
Critics note the bad sound quality due to the phone calls and warn about a possible szenario where the company might use premium phone lines to monetize the service.
Tags: radio, user generated content
Angefixxt durch das Leitthema der letzten Wirtschaftswoche hab ich mich versucht dem Thema Zeitmanagement in der digitalen Welt zu nähern.
Einen Teil des Wiwo-Artikels gibts auch im Netz: Zeitmanagement: Ich mach dann mal Pause
Meiner Ansicht nach sehr interessante neue Aspekte. Ich hab letzten noch das "Getting things done" von David Allen gelesen, fands gut, nette Techniken, aber sehr steril gehalten und sicherlich nicht für jeden passend.
Neben der Frage, ob man noch den gesamten Emailverkehr sinnvoll bearbeitet bekommt reift zunehmend die Erkenntnis, dass die Masse an Kommunikationsvorgänge die Aufmerksamkeit und Konzentration eines jeden so stark zersiebt, dass man sich nur noch schwer auf einzelne Themen focussieren kann.
Die Kapitulation vor der Emailflut hat inzwischen einen passenden Name: Email Bankrupty
Der Kollege Eric Gonzalez schwört auf Wiki & Socialtext als Ausweg vor der Flut. Sehr gut finde ich die Ansage nur noch 2x pro Tag in fest definierten Zeiträumen Mails zu bearbeiten :)
Inzwischen gibt es auch Software, die beim bewältigen der Mails helfen soll. Interessant sehen Xobni und ClearContext aus.
Ich werd jetzt erstmal wieder Twitter anschmeissen und ein paar Beiträge im Wiki meiner Firma veröfentlichen ;)
Eines der interessantesten Gamekonzepte seit langem waren die Games a la Guitar Hero, Sing Star, später Rock Band. Konsolen verbreiten sich immer mehr, v.a. die Wii, Music mag jeder, Rock Star oder Pop Sänger wollte jede/r schonmal sein.
Man nehme für digitale Inhalte also den Vertriebsweg "Konsole", präsentiert Content attraktiv und schafft gute Useability für den Bezug von mehr Content, fertig ist: MTV: 'Rock Band' sells 2.5 million songs
Neben Guitar Hero III erscheint demnächst auch Rock Band für die Wii. Es darf also auch auf der günstigsten Konsole gerockt werden.
Und für alle hardcore fans, hier mal die Story hinter Guitar Hero III:
Tags: digital media, guitar hero, music, PS3, rock band, Wii, Xbox
Das Netz muss man einfach lieben! Chuck Norris meldet sich roundhouse kick mäßig im TV....
Ihr kennt Chuck nicht? *Kick* -> http://de.wikipedia.org/wiki/Chuck_Norris
Und jetzt zum Fandom. Ach nee, Fandom war Chuck Norris. Aber user generated aggregation. Der Kollege Geiles Bild hat sich inzwischen auf einer beachtlichen Zahl hottester Pics im VZ verlinkt. Bei vielen Fällen aka "wie kann ich einen Web 2.0 Strip in einer Community hinlegen": http://www.studivz.net/profile.php?ids=7445620569d1ce03
Ich übernehme keine Verantwortung für die Inhalte der Links und bitte, Kinder, fragt eure Eltern bevor ihr klickt. Geht ja nicht ums SchülerVZ.
Übrigens gibts im VZ knapp 30 Chuck Norris' und einmal sein Sohn. Anhand der Fotos habe ich jenen als recht authentisch ausfindig gemacht.... ;)
Tags: Chuck Norris, StudiVZ